《武林外传绿色版》日常任务顺序整理指南新玩家轻松上手
哪天先做哪件,心里得有张表
日常任务这东西,单看一条谁都会做。麻烦的是每天一堆摊在面前,先点哪个、后点哪个,很多人就乱了。跑一半想起还有个任务没交,又折回去,一趟下来时间全耗在路上。
顺序捋顺了,同样的内容能省下不少来回。这篇按常见设计来整理思路,具体任务名称和开放情况各版本不一样,以客户端里的说明为准。

01 先搞清楚日常都有哪几类
常见的日常大概分几种:跑腿交东西的、打怪收集的、进副本走一趟的、需要组队的,还有跟生活技能挂钩的。类型不同,花的时间和能不能单人完成也不一样。
把这些分开看,安排起来就不盲目了。需要组队的放一起等人齐,单人就能办的自己抽空清掉,两条线并行着推,效率比一口气全做完高。
能自己干的先做
交物品、跑地图、打几个固定怪,这些不用等别人。上线先处理掉,后面时间就空出来了,也不用担心队友临时掉线把自己晾在原地。
要等人的攒一起
组队类的内容最怕零零散散。约好时间一次做两三个,比今天一个明天一个省事得多。队伍里人熟,配合也顺,不用每回都重新解释一遍。
02 排序的三条土办法
第一条,按地图走。同一个区域的任务放在一块儿做,省得反复传送。第二条,按耗时排。长的先做,短的填缝,别让碎片时间白白溜掉。
第三条,按时间限制。有些日常有刷新或时段要求,这类要卡着点去,其余内容顺着排。先照顾有硬性时间的,再安排灵活的,这条最不容易出错。
地图连着做,别东一榔头西一棒
今天在西边做两个,明天跑东边做一个,来回传几次,路费和时间都搭进去了。把同一片区域的任务凑一起,一趟解决,心里也踏实。
零碎的塞进等队友的空档
等人集合那几分钟,别干站着。翻翻背包、交个东西、采两把材料,都是顺手的事。这些小动作攒起来,一天能省下一段完整时间。
03 一份可以照着走的顺序表
下面这张表按常见情况整理,照着走的思路是在的,具体条目请对照自己版本里的日常列表。
| 先后 | 做什么 | 为什么这么排 |
|---|---|---|
| 最先 | 有时段要求的日常 | 错过时间就白等,优先卡点 |
| 接着 | 单人可完成的收集、跑腿 | 不用等人,自己掌握节奏 |
| 中间 | 需要组队的副本类 | 趁人多一次清掉,省得反复约 |
| 最后 | 生活技能与零散收尾 | 灵活度高,碎片时间处理 |
这个顺序不是死规矩。哪天队伍凑得早,副本提到前面也无妨。关键是知道自己每天在忙什么,而不是被任务栏牵着鼻子走。
04 在线时间不一样,排法也不一样
每天只有一小时
这种时候别贪。挑收益稳、耗时短的做,时段类任务优先,副本看队伍能不能快速组起来。做不完的直接放掉,别硬撑,第二天还有的是机会。
能待上两三小时
可以把副本和组队内容排进来,中间穿插单人任务。这样的节奏不至于一直紧绷,也不会一直闲着。中间记得留点空,万一队友临时有事要等,不至于整个安排乱掉。
周末时间宽裕
这时候可以清清攒下没做的,或者集中推一推主线。不过也别把两天全塞满,玩久了人会疲,反而影响判断。
05 几个经常被忽略的坑
一大早就把任务全接满,是新手常干的事。任务栏塞得密密麻麻,追踪栏也乱,反而不知道该先动哪个。接一个做一个,比全接完再挑更清楚。
还有,任务道具别急着处理。日常里交物品的环节不少,随手清掉背包,回头发现少东西,又得重新去弄。标着任务字样的,留着就对了。
最后,别为了赶进度忽略任务说明。有些任务要求特定地点、特定目标,看漏一行就得白跑一趟,这种亏吃一次就够了。
06 日常和主线怎么摆在一起
主线是骨架,日常是血肉。主线推着开放新内容,日常负责稳定积累。两条线别打架,最好的状态是主线走到哪片地图,顺手把那片的日常一起清掉。
这样做还有个好处:等级不会掉队。有人光顾着做日常,主线拖着不动,结果功能开得慢,很多内容进不去,反而更费劲。
结语
日常任务本身不复杂,复杂的是没安排。先做有时间要求的,再做能自己完成的,组队类凑一起,零散的填空档。这套顺序用上一周,基本就成习惯了,不会再有那种"一整晚忙忙叨叨又好像什么都没做"的感觉。
游戏嘛,还是玩得从容点好。
小提示:日常任务的种类、数量和开放条件会随版本变化,文中顺序仅为思路参考,请以当前客户端内的正式说明为准。
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